Lo mejor que puede hacer, para construir un buen sentido intuitivo para esto, es analizar primero lo que sucede cuando pasamos de 0 a 1 dimensión (punto a línea), de 1 dimensión a 2 (línea a cuadrado) y de 2 a 3 dimensiones (cuadrado a cubo).
Como ya tenemos una buena intuición para estas transiciones, podemos diseccionar lo que sucede durante estas transiciones, con respecto a los límites, el número de caras, el volumen y extrapolar desde allí, hacia la cuarta dimensión.
(Créditos a John D. Norton, Departamento de Historia y Filosofía de la Ciencia, Universidad de Pittsburgh: cuatro dimensiones)
Podemos arrastrar un punto para formar una línea unidimensional;
Su volumen es de longitud L , tiene 2 caras , que están formadas por 2 puntos .
Ahora arrastre la línea para formar un cuadrado de 2 dimensiones;
Su volumen es área [matemática] L ^ 2 [/ matemática] , tiene 4 caras , que están formadas por 4 líneas .
Ahora arrastre el cuadrado para formar un cubo tridimensional;
Pero también podemos tomar 2 de sus caras y conectar las esquinas (marcadas en rojo);
Su volumen es [matemática] L ^ 3 [/ matemática] , tiene 6 caras , que están formadas por 6 cuadrados .
Ahora arrastre el cubo para formar un teseract de 4 dimensiones ;
Pero también podemos tomar 2 de sus caras y conectar las esquinas (marcadas en rojo);
Su volumen es [matemática] L ^ 4 [/ matemática] , tiene 8 caras , que están formadas por 8 cubos .
Ahora esto es difícil, así que primero trata de encontrar los 8 cuadrados en este;
El pequeño interior negro y el grande exterior negro son muy claros. Pero también hay 6 cubos de formas extrañas (en forma de tronco);
Solo tienen la forma de esta manera, porque no podemos dibujar teseractos 4 dimensiones en una superficie bidimensional, solo una impresión bidimensional de su ‘sombra’ tridimensional. Para aquellos que leen Flatland: imaginen cómo un Flatlander normalmente dibujaría una impresión de un cuadrado bidimensional en una superficie unidimensional, utilizando resaltados y sombreados en una línea, pero ahora de repente se presenta una sombra bidimensional semi-transparente de un cubo semitransparente (vidrio), dentro de su mundo;
… Eso se ve diferente cada vez que reposicionamos el cubo. Las caras cuadradas del cubo a veces no son cuadrados en absoluto, sino paralelogramos (incluso podemos hacer que la sombra del cubo parezca un cuadrado regular perfecto): ¿cómo dibujaría un flatlander esta sombra bidimensional de un cubo en su superficie unidimensional? .
Pero estos 8 cubos que encontramos son caras o límites del tesseract, y puede fluir lentamente a través de todos los eventos dentro de él, pasando del cubo exterior al interior, o del cubo izquierdo al cubo derecho, de atrás hacia adelante o hacia arriba. hacia abajo del cubo, de la misma manera que puedes mover cuadrados en las seis direcciones a través de un cubo, y pasar todos los eventos dentro del cubo en cualquiera de esos golpes.
Al mover cuadrados a través de cubos como en la imagen de arriba, verá que el perímetro de cuatro líneas del cuadrado en movimiento pasa a través de cuatro de los cuadrados exteriores del cubo. Estos cuadrados en movimiento pueden pasar a través de todos los eventos similares a puntos dentro del cubo: cada cuadrado en su camino es uno nuevo, que puede contener su propio conjunto de datos, pero también cruza los datos de los otros cuadrados que se mueven a través de las otras direcciones.
Al mover cubos a través de tesectos, verías el área de superficie de seis cuadrados del cubo en movimiento pasan a través de seis de los cubos externos tesseracts . Estos cubos móviles pueden pasar a través de todos los eventos puntuales dentro del tesseract: cada cubo es uno nuevo y nuevo, que puede contener su propio conjunto de datos, pero cruza los datos de los otros cubos que se mueven a través de las otras direcciones.
Intente imaginar este paso de cubos a través del tesseract en las 8 direcciones. Comience con el más fácil: el exterior al interior, y visualice la posición intermedia: los 6 cubos en forma de tronco tienen cuadrados ‘cortados’ a la mitad, que forman la superficie del cubo intermedio;
Ahora cambie esta posición intermedia de la manera que se muestra en el siguiente video, y racionalice cómo debe verse esta posición intermedia, cuando se mueva a través de las otras 6 direcciones del tesseract. ¿Cómo te moverías a través de las otras direcciones del tesseract?
La posición intermedia debe verse exactamente como un tesseract cortado a la mitad: el cubo exterior y el interior tienen un cuadrado, y también 4 cubos en forma de tronco tienen un cuadrado. Esos seis cuadrados forman un cubo perfecto en la cuarta dimensión, que tiene el mismo volumen que el interior, el exterior y todos los demás cubos. Comprenda cómo el siguiente cubo (difícil de reconocer) es la posición intermedia entre moverse del cubo inferior al superior o hacia atrás;
Ahora trate de imaginar cortar nuestro espacio-tiempo de cuatro dimensiones, que contiene líneas causales de partículas que forman objetos estáticos de cuatro dimensiones de nuestros objetos 3D en movimiento;
… Y descubra cómo esto puede tener ocho cubos tridimensionales en sus extremos, de los cuales 2 están hechos de espacio puro (simplemente dos instantáneas espaciales en 3D en el tiempo: primero y último), y cómo los otros se mezclan con el tiempo (2 espacios, 1 hora);
Dos ejes espaciales y un eje de tiempo mostrarían la ‘línea de tiempo apilada’ de lo que pasa a través de un cuadrado fijo en nuestro espacio, lo que da como resultado un único objeto inmóvil en 3D. El cubo derecho en un tesseract muestra la línea de tiempo apilada de un cuadrado derecho, y el cubo izquierdo en un tesseract muestra la línea de tiempo apilada de un cuadrado izquierdo. Todos los cubos intermedios muestran todos los cuadrados intermedios apilados en el tiempo.
Normalmente en la ciencia, las líneas mundiales (o, en este caso, los volúmenes mundiales) se muestran como si los objetos en movimiento limitaran sus movimientos solo en estas dos dimensiones espaciales registradas, de modo que nunca ‘salgan’ del cuadrado registrado en el tiempo: mundo -Las líneas nunca se muestran rotas, porque la partícula dejó el cuadrado (o línea) registrado.
Ahora, todo esto no es una tortura cerebral completamente inútil. Comprenda que cuando los objetos se mueven con respecto a usted, siempre tienen parte de su longitud de movimiento oculta en la dimensión del tiempo (pero nunca más allá del ángulo espacio-tiempo de la velocidad de la luz), lo que causa la famosa contracción de la longitud, aunque solo su efecto se vuelve notable a velocidades relativistas.
Pero lo que podría considerar el 100% de tiempo puro es, en un sentido muy real, en realidad parte del espacio del objeto en movimiento, y viceversa. Entonces, el tiempo en realidad tiene cualidades muy similares al espacio desde el punto de vista de la física.
Probablemente una simplificación intencional, pero la explicación del Dr. Greene de que la dilatación del tiempo causa la relatividad de la simultaneidad no es correcta, ya que son las diferencias de tiempo a lo largo del movimiento lo que causa esto. Un fenómeno no mencionado en absoluto en el video (pop-sci).
La película Flatland también es muy divertida;