¿Cuál es la razón detrás del swing inverso en el cricket?

Para lanzar este tipo de swing, un jugador de bolos debe soltar la pelota con la costura apuntando en la dirección en la que desea que se balancee, y al menos un lado de la pelota debe ser lo más suave posible. Es por eso que este tipo de swing funciona mejor con una nueva pelota de cricket: ninguno de los lados será particularmente duro.
Al observar la aerodinámica de un objeto, es importante tener en cuenta la “capa límite”, que es la capa de aire directamente adyacente al objeto a medida que se mueve. Hay dos tipos principales de capas límite, capas límite laminares y capas límite turbulentas. En las capas laminares, las partículas de aire son bastante uniformes y se mueven unas sobre otras en capas. Sin embargo, en capas turbulentas, la posición de las partículas de aire es bastante caótica y su movimiento es más aleatorio. El siguiente diagrama muestra esto.
En el swing convencional, un lado siempre se mantiene lo más suave posible, para tratar de mantener una capa límite laminar, mientras que el otro lado se vuelve más áspero de forma natural, ya que la capa límite debe ser turbulenta en ese lado. Es por eso que los jugadores de cricket frotan la pelota contra sus pantalones; están tratando de mantener un lado de la pelota lo más suave posible para crear el máximo swing. El siguiente diagrama muestra una bola oscilante convencional.
El aire golpea primero la cara lisa de la pelota y se forma una capa límite laminar en ambas direcciones. Sin embargo, como vemos en la parte superior del diagrama, la costura “dispara” las partículas de aire de la capa laminar, y se forma una capa turbulenta. Ahora, las capas turbulentas se adhieren a la superficie de los objetos mucho más que las capas laminares, que dejan el objeto relativamente temprano. Esto significa que hay más resistencia al aire cerca de la parte superior de la pelota en el diagrama de arriba, y la parte inferior de la pelota viajará más rápido. Dado que un lado de la pelota viaja más rápido que otro, la dirección de las bolas se curvará hacia el lado que viaja más lento. Esto comienza a suceder a aproximadamente 30 mph y alcanza un pico a aproximadamente 70 mph, dependiendo de la pelota. Después de 70 mph, este efecto se reduce gradualmente, hasta que se detiene por completo a aproximadamente 90-95 mph. Esto se debe a que, a medida que la pelota se lanza más rápido, el aire se vuelve turbulento inmediatamente después del impacto de la pelota y, por lo tanto, el aire es turbulento en ambos lados, y no hay fuerza que empuje la pelota en ninguna dirección. Pero, ¿qué sucede si juegas incluso más rápido que esto?
Si comenzaste a lanzar a 100 mph o más, entonces puedes comenzar a notar el swing inverso incluso con una pelota nueva. El aire se vuelve turbulento al impactar con la pelota, pero cuando el aire se dispara por la costura esta vez, ¡la capa se vuelve aún más turbulenta! Las capas límite muy turbulentas en realidad se separan del objeto antes que las menos turbulentas, lo que significa que sucede exactamente lo contrario de lo que sucede en el swing convencional. La pelota oscila en la dirección opuesta, sin cambio de acción por parte del jugador de bolos. Esto puede ser muy difícil de enfrentar para un bateador; El mejor bateador a menudo puede predecir por la dirección de la costura en qué dirección se balanceará la pelota, pero con el swing inverso hace exactamente lo contrario de lo que esperarían.

fricción de aire / resistencia y técnica