La luz de algunas estrellas pasa a través del polvo en nuestra galaxia antes de llegar a nosotros, haciendo que las estrellas parezcan más tenues de lo que realmente son. ¿Cómo afecta esto al paralaje y al paralaje espectroscópico?

El polvo en nuestra galaxia (y otras galaxias) es lo que hace que las estrellas brillen. También podría tener un impacto en el brillo general, pero la mayor parte de la pérdida de brillo en realidad proviene del brillo que se pierde en la distancia entre nosotros y la estrella. El brillo disminuye con la distancia. Por lo tanto, es la distancia la que realmente impacta el brillo general. El brillo de las estrellas se debe a las nubes de polvo galáctico que pasan por nuestra galaxia.

En lo que respecta al paralaje, eso tiene más que ver con nuestro ángulo hacia la estrella y nuestra perspectiva y no implica brillo en absoluto.

El mejor ejemplo que puedo dar de Parallax es cuando miras hacia abajo el cañón de una pistola. Si alguna vez ha tenido la oportunidad de hacer esto, es posible que haya notado que si cierra un ojo por lo que solo mira por el ojo izquierdo, luego cierra el otro ojo y solo mira por el ojo derecho, se ve como el barril de la pistola se mueve dramáticamente, apuntando a un objeto completamente diferente, aunque nunca moviste la pistola, solo abriste y cerraste los ojos. Lo que está experimentando en este escenario se llama Parallax.

Si quieres probar esto ahora, puedes hacerlo frente a tu computadora. Simplemente mantenga su brazo derecho frente a usted y dé un “pulgar hacia arriba” para que su pulgar se asome hacia arriba. Ahora con los dos ojos abiertos (y el brazo recto y el pulgar hacia arriba) mueva el cuerpo de modo que el pulgar cubra un objeto prominente. Por falta de otra cosa, intente cubrir su pulgar sobre el logotipo de Quora en la parte superior izquierda de la pantalla. Cubra el logotipo visualmente, pero no toque físicamente con el pulgar la pantalla. De hecho, es posible que desee retroceder uno o dos pasos del monitor. Cuanta más distancia entre usted y el monitor, mejor funcionará.

Ahora, sin mover el brazo, cierra un ojo y observa cómo tu pulgar salta hacia un lado. Ahora cambie los ojos para que el otro ojo esté cerrado y observe cómo su pulgar salta hacia el otro lado. Puede ver que con uno de sus ojos abiertos, probablemente puede ver el logotipo de la cuota y cuando lo cambia, el pulgar lo cubre, todo sin mover la mano. Esto es paralaje.

Para profundizar en el experimento, retroceda más de su monitor y vuelva a hacerlo. Debes notar que la distancia que salta tu pulgar es mucho mayor. Retroceda más y notará que la distancia que mueve su pulgar es aún mayor.

Esto nos muestra que cuanto mayor sea la distancia entre nosotros y un objeto, mayor será el paralaje que experimentaremos.

Como viste en este experimento, el paralaje se vuelve más extremo cuanto más te alejas del objeto. Los astrónomos son personas inteligentes y también lo notaron. En el caso de las estrellas, los astrónomos pueden usar paralaje (y algunas matemáticas complejas) para calcular la distancia a la que se encuentran las estrellas. Entonces, cuando el paralaje se usa como una técnica para medir la distancia, esto se llama paralaje espectroscópico .

Lamentablemente, Parallax no tiene nada que ver con el polvo galáctico, ni tiene nada que ver con el brillo de una estrella. Pero al menos todos aprendimos sobre paralaje.

Dato curioso: el efecto Parallax es muy común en los videojuegos. Debido a que los videojuegos intentan crear un espacio 3D en un lienzo 2D, utilizan trucos oculares para crear profundidad artificial. Uno de los más comunes es usar paralaje. Los gráficos de videojuegos que están más lejos se moverán a distancias más lentas que las más cercanas al jugador. Esto sucede sutilmente en juegos modernos como Call of Duty o Halo, pero es muy fácil de ver en juegos más antiguos como Super Mario Bros. Echa un vistazo a este video para ver a qué me refiero. Nunca volverás a ver los videojuegos de la misma manera 🙂

Yo diría que no, ya que el paralaje se trata del cambio de posición de una estrella cuando la Tierra está en el lado opuesto del sol. Un cambio de un segundo de arco es equivalente a una distancia de alrededor de 4 años luz, por lo que se necesita un instrumento muy preciso.

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