Hmm, difícil de responder.
Claro, necesitará madera, vidrio, paneles de yeso u hormigón, puertas y todo lo demás. En lugar de centrarme en la madera exacta, el tipo de vidrio o la densidad del hormigón, prefiero centrarme en cómo instalaría a estos tipos, y eso también tiene que ver más con la cantidad que con la calidad .
Las puertas, por ejemplo, se piensan como si fueran de doble capa o de una sola capa, en lugar de ser de ébano / arce / roble. El vidrio en las ventanas que separan las habitaciones se planifica según el ángulo que creará en relación con el suelo, en lugar de la tecnología del vidrio. Las paredes, ventanas, techos y pisos están hechos de los mismos materiales de la arquitectura habitual. La diferencia es que los arquitectos ven el edificio puramente estético, mientras que los ingenieros civiles y los acústicos lo ven con sentido científico (incluso diría que se siente como crear una estrategia).
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Lo que realmente está buscando aquí es cómo va a acondicionar y aislar sus habitaciones. La sala de grabación debe tener un buen patrón modal y respuesta en todo el espectro de frecuencia (con respecto a la reverberación). No debe tener una distribución extraña de sonido a través de él también. La sala de mezclas debe estar lo más cerca posible de los muertos. Por “muerto” me refiero a una habitación que tiene cero influencias sobre lo que crean las fuentes de sonido, como cámaras anecoicas. Debido a que no podemos pensar en construir cámaras anecoicas (ya que su costo seguramente es algo fuera de lo práctico), al menos debemos llevar la reverberación de la sala de mezclas a niveles extremadamente bajos e imperceptibles, al igual que preocuparse por no crear muchos lugares estacionarios y posicionamiento monitores y la silla del ingeniero de audio en el lugar correcto.
No se trata tanto de materiales. Al menos, no tanto como se trata de la geometría, la masa y otros aspectos cuantitativos de la construcción.