¡SI! Si tu juego tiene algo que se mueve, entonces necesitas matemáticas. La generación actual de juegos lo requiere aún más, ya que estás hablando de XP (puntos de experiencia), economía de juego, sistema de salud, sistema de puntaje y muchas cosas similares. Estas cosas no son texto puro sino muchas matemáticas. La probabilidad es otro aspecto de uso común. El equilibrio del juego se trata de números. Estamos trabajando en un juego de disparos y en la precisión de las armas (tanto de PC como de enemigos), los puntos que estás obteniendo y las armas desbloqueadas deben tener sentido y no deben encajar en la curva de dificultad … oh, eso me recuerda a la curva de dificultad … para administrar con éxito que, literalmente necesita una hoja de Excel llena de números.
Desde un juego como Angry Bird hasta Sims, todos los juegos requieren muchas matemáticas.
¡¡Todo lo mejor!!
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