Cómo probar a = v ^ 2 / r

Esto es lo que me dice mi conocimiento de A Level.

¿Qué hace que un objeto experimente fuerza centrípeta?

Cuando un cuerpo se mueve en una trayectoria circular, experimenta una fuerza que lo empuja hacia el centro, y es proporcionado por la fuerza de contacto desde el nivel en el que se mueve. Llamamos a esto la fuerza de reacción normal. Pero de acuerdo con la Tercera Ley de Newton, en realidad está equilibrando el peso del objeto que lo empuja hacia el suelo.

Entonces, el peso del cuerpo proporciona la fuerza centrípeta.

[matemáticas] W = F_C [/ matemáticas]

[matemáticas] \ implica ma = \ dfrac {mv ^ 2} {r} [/ matemáticas]

[matemáticas] \ implica a = \ dfrac {v ^ 2} {r} [/ matemáticas]

Puede que esto no esté completamente bien, pero por ahora así es como respondería.

La derivación de esta fórmula desde cero requeriría el uso de geometría como lo ha hecho Jafar Ala.

No puedes probar matemáticamente una ecuación física. Puede deducirlo utilizando una teoría subyacente, puede utilizar algún método indirecto, como el análisis dimensional, para motivar la ecuación, pero la única ‘prueba’ que tenemos es el experimento.

Se puede derivar de la mecánica clásica no relativista al observar dos marcos de referencia. Uno de ellos inercial (por ejemplo, estacionario) y el otro girando con una frecuencia angular [math] \ vec {\ omega} [/ math] (que es un vector ya que también define el eje alrededor del cual está el marco referencial hilado). Ahora tiene que hacer algunos cálculos, no lo copiaré aquí, se puede encontrar, por ejemplo, aquí: Derivación de la fuerza centrífuga y coriolis. Al final, se obtiene una aceleración ficticia en el marco de referencia giratorio, la parte que nos interesa es la aceleración centrífuga [matemáticas] \ vec {a} = \ vec {\ omega} \ times (\ vec {\ omega} \ times \ vec {r}) [/ math]. Si el marco de referencia gira en círculos, el ángulo entre el vector de posición y la frecuencia angular es correcta y la distancia desde el centro de la trayectoria es constante, llámelo [math] r [/ math], para que podamos escribir [ matemáticas] a = \ omega ^ 2 r [/ matemáticas].

Ahora imagine mirar una parte infinitesimal de la trayectoria circular. En un tiempo infinitesimalmente corto [math] dt [/ math], el marco de referencia, objeto, planeta o lo que sea dado se mueve solo un poco [math] dl [/ math]. Efectivamente corta una rebanada de pizza muy, muy delgada del círculo alrededor del cual se mueve, tan delgada que podemos verla, básicamente, como un simple triángulo. La velocidad se define como [matemática] dl / dt [/ matemática], (el cambio de posición en el tiempo). Pero también podemos usar nuestro triángulo isósceles para calcular esto, ya que sabemos sus lados [matemática] r [/ matemática] y el pequeño ángulo opuesto a la base es simplemente [matemática] \ omega dt [/ matemática]. De esto podemos expresar aproximadamente la longitud [math] dl [/ math] como [math] dl = r \ omega dt [/ math] y, dividiendo por [math] dt [/ math] obtenemos una expresión para la velocidad en la forma de [math] v = r \ omega [/ math], de la cual [math] \ omega = v / r [/ math]. Esta expresión aproximada se vuelve exacta una vez que tomamos el límite de [math] dt \ rightarrow 0 [/ math]. Ahora solo necesitamos conectar esto a la aceleración centrífuga y obtenemos [math] a = v ^ 2 / r [/ math].

Sin todas estas matemáticas, podría motivar esta elección de expresión al observar todos los parámetros relevantes del problema físico e intentar reunirlos de tal manera que obtenga las unidades deseadas. O, una vez que tome esta ecuación como concedida, verifique que las unidades de ambos lados sean iguales. Esto se llama análisis dimensional y es una herramienta muy simple pero útil cuando necesita verificar, si lo que calculó puede ser cierto o es completamente loco. No hay muchas maneras de combinar los relativamente pocos parámetros del problema. Solo tenemos dos marcos de referencia descritos por su movimiento relativo: velocidad relativa, frecuencia angular, distancia, y eso es básicamente todo, si no estoy cometiendo un error. Entonces, una vez que juegue con estas cantidades y sus unidades correspondientes, encontrará rápidamente una de las expresiones de la aceleración angular anterior.

Como mencioné antes, solo podías ‘probarlo’ experimentalmente. Por ejemplo, atar un Newtonímetro de masa conocida a un hilo de longitud conocida y girarlo con una frecuencia conocida le permitiría verificar la fuerza centrífuga medida contra la predicción teórica. Una vez que corrija los errores sistemáticos y la precisión de las cantidades medidas, en determinadas circunstancias, obtendrá una probabilidad de que la expresión que utilizó le proporcione los resultados medidos experimentalmente. Mejorar su configuración experimental, hacerlo al vacío, usar una centrífuga en lugar de un brazo giratorio y un hilo, una cámara de alta velocidad para monitorear la configuración, etc. podría aumentar la probabilidad de que la fórmula utilizada sea ‘correcta’.

Hagámoslo de una manera más gráfica. Considere una partícula en un círculo con velocidad [matemática] v [/ matemática] y radio [matemática] r [/ matemática].

Ahora veamos la velocidad de la partícula a medida que gira y gira 360 grados.

Si miramos la velocidad, cambia de dirección con el tiempo.

Hice algunas flechas que muestran la velocidad de la partícula después de algunos pasos de tiempo. El cambio en la velocidad de la partícula en un bucle completo es la suma de las longitudes de las flechas rojas. Sin embargo, puede ver fácilmente que si reduce los pasos de tiempo, la suma de las flechas rojas se convertirá en la circunferencia del círculo con radio [matemática] v [/ matemática]. La circunferencia es claramente [matemática] \ Delta v = 2 \ pi v [/ matemática]. Ahora la aceleración es (ya que nos fijamos en un bucle [matemática] s = 2 \ pi r [/ matemática])

[matemáticas] \ GRANDE a = \ frac {\ Delta v} {t} = \ frac {2 \ pi v} {\ frac {s} {v}} = \ frac {2 \ pi v ^ 2} {s} = \ frac {2 \ pi v ^ 2} {2 \ pi r} = \ frac {v ^ 2} {r} [/ math]

Y ya hemos terminado.

La ecuación vectorial para una partícula en movimiento circular con una función de posición angular [matemática] \ theta (t) [/ matemática] es:

[matemáticas] \ vec {r} (t) = r (\ cos \ theta \, \ hat {i} + \ sin \ theta \, \ hat {j}) [/ math]

Diferenciando dos veces:

[matemáticas] \ vec {v} (t) = r \ theta ‘(\ cos \ theta \, \ hat {j} – \ sin \ theta \, \ hat {i}) [/ math]

[matemáticas] \ vec {a} (t) = -r \ theta ‘\ theta’ (\ cos \ theta \, \ hat {i} + \ sin \ theta \, \ hat {j}) + r \ theta ‘ ‘(\ cos \ theta \, \ hat {j} – \ sin \ theta \, \ hat {i}) = – \ theta’ ^ 2 \ vec {r} (t) + \ frac {\ theta ”} {\ theta ‘} \ vec {v} (t) [/ math]

Tenga en cuenta que si suponemos que el movimiento circular no se está acelerando, [math] \ theta ” = 0 [/ math] y:

[matemáticas] | \ vec {a} (t) | = r \ theta ‘^ 2 = \ frac {| \ vec {v} (t) | ^ 2} {| \ vec {r} (t) |} [/ math]

Esto proporciona una derivación.

Deje que [math] \ mathbf {\ vec r} [/ math] denote el vector de posición de un objeto que experimenta un movimiento circular alrededor del origen.

Como la distancia del objeto desde el origen es constante, [math] \ mathbf {r} ^ 2 = \ mathbf {\ vec r} \ cdot \ mathbf {\ vec r} [/ math] es constante. Así [matemáticas] \ dfrac {\ mathrm d} {\ mathrm dt} \ mathbf {\ vec r} \ cdot \ mathbf {\ vec r} = 2 \ mathbf {\ vec v} \ cdot \ mathbf {\ vec r} = 0 [/ matemáticas]. Al diferenciar nuevamente, vemos que [math] \ dfrac {\ mathrm d} {\ mathrm dt} \ mathbf {\ vec v} \ cdot \ mathbf {\ vec r} = \ mathbf {\ vec a} \ cdot \ mathbf { \ vec r} + \ mathbf {\ vec v} \ cdot \ mathbf {\ vec v} = 0 [/ math]

Dado que la aceleración es radial, tenemos [math] | \ mathbf {\ vec a} \ cdot \ mathbf {\ vec r} | = | \ mathbf {\ vec a} || \ mathbf {\ vec r} | [/ math].

[math] \ mathbf {\ vec v} \ cdot \ mathbf {\ vec v}> 0 [/ math] y [math] \ mathbf {\ vec a} \ cdot \ mathbf {\ vec r} = – \ mathbf {\ vec v} \ cdot \ mathbf {\ vec v} [/ math] implica que la dirección de [math] \ mathbf {\ vec a} [/ math] es opuesta a [math] \ mathbf {\ vec r} [/ matemáticas] y por lo tanto apunta hacia el origen.

Una reordenación más da [math] | \ mathbf {\ vec a} | = \ mathbf {v} ^ 2 / \ mathbf {r} [/ math], que es el resultado deseado.

Esta ecuación está mal. Es P (Potencia) = V ^ 2 / R y esto se prueba fácilmente.

escoja cualquier voltaje, para este ejemplo elegiré mi voltaje doméstico de 240 voltios.

Ahora acabo de probar un elemento calefactor del sistema de agua caliente y la lectura fue de 16 ohmios

Entonces el voltaje al cuadrado es 240 x 240 = 57600

Divide 57600/16 = 3,600 vatios. Esto coincide con la clasificación de la placa de identificación del elemento calefactor.

Aprende tu ley de Ohmios y puedes resolver todas las preguntas con la calculadora más simple.

Espero que esto ayude.

TL-DR;

Para el movimiento circular 2D, tenemos:

[matemáticas] \ vec {a} = – \ left (\ frac {| \ vec {v} |} {| \ vec {r} |} \ right) ^ 2 \ times \ vec {r} [/ math]

entonces

[matemáticas] a = | \ vec {a} | = \ frac {| \ vec {v} | ^ 2} {| \ vec {r} |} = \ frac {v ^ 2} {r} [/ matemáticas]


Tenga en cuenta que su ecuación solo se cumple para una velocidad constante [matemáticas] | \ vec {v} | = c [/ matemáticas]

(Y no, por ejemplo, para un objeto que cae, para el cual [math] | \ vec {r} | = \ infty [/ math]).

En un punto específico, la existencia de un radio [matemática] r [/ matemática] sugiere que para la ruta 3D tenemos que el vector de aceleración es antiparalelo al vector de radio:

[matemáticas] \ vec {a} = -C \ veces \ vec {r} \ qquad \ text {con} \ qquad C> 0 [/ matemáticas]

Esto sugiere un movimiento circular 2D, así que definamos esta posición circular [math] \ vec {r} [/ math] como un vector 2D:

[matemáticas] \ vec {r} (t) = | r | (\ cos (\ omega t) + \ sin (\ omega t)) \ qquad \ text {with} \ qquad \ omega = \ frac {| v | } {r} [/ matemáticas]

Aquí [math] \ omega [/ math] es la velocidad angular, que es igual que la velocidad es constante.

La derivada de la posición con respecto al tiempo produce la velocidad:

[matemáticas] \ vec {v} (t) = \ frac {\ mathrm {d} \ vec {r} (t)} {\ mathrm {d} t} = \ omega | r | (- \ sin (\ omega t) + \ cos (\ omega t)) [/ math]

de los cuales, a su vez, la derivada con respecto al tiempo produce la aceleración:

[matemáticas] \ begin {align *} \ vec {a} (t) & = \ frac {\ mathrm {d} \ vec {v} (t)} {\ mathrm {d} t} \\ & = \ omega ^ 2 | r | (- \ cos (\ omega t) – \ sin (\ omega t)) \\ & = \ omega ^ 2 \ times (- \ vec {r} (t)) \\ & = – \ izquierda (\ frac {| v |} {r} \ right) ^ 2 \ vec {r} (t) \\ & = – \ frac {| v | ^ 2} {| r |} \ times \ frac {\ vec {r} (t)} {| \ vec {r} |} \ end {align *} [/ math]

Y desde [matemáticas] | \ frac {\ vec {r} (t)} {| \ vec {r} |} | = 1 [/ matemáticas], tenemos que:

[matemáticas] | \ vec {a} (t) | = \ frac {| v | ^ 2} {| r |} [/ math]

More Interesting

Teoría del caos: ¿Cuál es la diferencia entre el comportamiento caótico y el comportamiento aleatorio?

¿Cuál es el significado de los vectores de gradiente?

La esfera gris representa un material dieléctrico. ¿Qué figura a continuación es correcta?

¿Alguna vez habrá un descubrimiento tan fantástico y fundamental que expulse todo del agua?

¿Quiero algunos problemas de física que pueda resolver por computadora?

¿Cuál es la fórmula para calcular el área de una superficie rugosa (papel de aluminio triturado)?

¿Existen números irracionales? Específicamente, si elegimos unidades fundamentales basadas en constantes fundamentales (la velocidad de la luz, el número de electrones), ¿existen físicamente números irracionales? ¿Hay un número irracional de algo en el universo?

¿Qué tipo de problemas computacionales numéricos surgen a menudo en ingeniería y física aplicada?

¿Qué temas de matemática y física debe conocer un desarrollador de juegos?

¿Qué ecuación ha tenido el impacto más significativo en la civilización?

¿Por qué se necesitan las matemáticas en física pero no en otras clases de ciencias en la escuela?

¿Por qué tiene sentido la ecuación 1cm3 = 1ml = 1g?

¿Es posible perseguir un M.Sc. en Matemáticas después de un B.Sc. ¿en física?

¿Cuáles son las 20 constantes matemáticas fundamentales que definen las reglas de nuestro universo?

¿Cuál es el significado de la tercera derivada de una función, y hay algún significado al calcularla?