¿Los fotones virtuales producen aberración estelar?

La aberración estelar es el movimiento relativo entre una estrella y un observador. Es un fenómeno bastante inusual, y parece contradecir ligeramente la teoría de la relatividad de Einstein, a saber, el principio de invariancia. Simplemente, se afirma que es causado por el movimiento transversal relativo entre la tierra y la estrella que emite los fotones. Sin embargo, cuando se estudia cuidadosamente (no voy a entrar en demasiada profundidad ni mostraré todos los cálculos aquí), se hace evidente que la definición anterior es incorrecta, en cambio, uno debería decir que es el resultado de la velocidad transversal relativa entre la Tierra y los próximos fotones (de la fuente de luz, es decir, la estrella). En consecuencia, en este caso particular, se puede aplicar el principio de relatividad de Einstein. La explicación anterior se puede aplicar al modelo de onda de la luz, así como al modelo de fotones.

Con respecto a las partículas virtuales, por definición “es una fluctuación transitoria que exhibe muchas de las características de una partícula ordinaria, pero que existe por un tiempo limitado”. Sin embargo, cuando se trata de fotones, en realidad solo hay un tipo de fotón. De hecho, cuando describimos interacciones elementales entre dos electrones, por ejemplo, llamamos al fotón “virtual” en lugar de un fotón físico que podría existir fuera de este proceso. Aún así, estas son las mismas partículas, es decir, excitaciones del mismo campo fundamental, como los fotones que forman la luz, por ejemplo. Nuevamente, los fotones virtuales solo pueden aparecer en el contexto de una interacción directa entre partículas cargadas, mientras que los fotones reales son las ondas electromagnéticas enviadas, por ejemplo, por los átomos excitados. Como resultado, los campos eléctricos y magnéticos macroscópicos son estados coherentes de fotones virtuales.

Entonces, para responder la pregunta, así como la aberración estelar es aplicable a los fotones, también lo son a los “fotones virtuales”.

Bueno, creo que podría ser posible explicar qué sería una aberración …

Las aberraciones son desviaciones de un sistema óptico de las predicciones del desenfoque paracional que produce la imagen, ya que cada punto del objeto no converge en un solo punto de la imagen. Como las aberraciones se dividen en monocromáticas, o geométricas, y cromáticas, causadas por la dispersión, es decir, por la variación del índice de refracción con la longitud de onda. La óptica activa consiste en el ajuste del espejo primario en baja frecuencia, las escalas de tiempo del orden de los segundos, para corregir las distorsiones causadas por la acción de la gravedad y los gradientes de temperatura. Adaptativo La óptica adaptativa no incluye el ajuste del secundario o terciario, de 50 Hz a 10 mil Hz, para compensar en tiempo real las deformaciones introducidas sin haz en la atmósfera desde la tierra. Los espejos deformables con cientos de pequeños pistones (actuadores) accionados electrónicamente ajustan la altura de la superficie reflectante en unas pocas micras en algunos microsegundos, retrasando o avanzando la radiación en ese punto. Distribución de estrellas Una estrella de magnitud visual V = 0 ha Observado flujo de $ F_ \ lambda = 3.69 × 109 erg cm-2 s-1 Å-1 correspondiente a aproximadamente 1000 fotones cm-2 s-1 Å-1. Para la óptica adaptativa, las señales son precisas en varias señales de detección de frente de onda en cada segunda exposición, pero hay pocos colores brillantes para el cielo, especialmente en unos pocos minutos en campos de arco de un gran telescopio. Nuestros telescopios actuales de 8-10 m, solo las estrellas más brillantes R = 15 pueden usarse como estrellas de referencia. Alrededor del 5% del cielo tiene estrellas tan brillantes cerca. Por lo tanto, es necesario crear estrellas artificiales con láser, que alcanzan una altura de 90 a 100 millas, en la mesosfera, para la fluorescencia de los átomos de sodio, sin poder corregir los efectos de la alta atmósfera. Se observa una fuente superpuesta a la luz dispersa de las fuentes terrestres, la luz de las estrellas y la luna, la emisión difusa de la galaxia, la luz zodiacal, etc., puede aumentar la relación señal-ruido de la fuente simplemente disminuyendo el tamaño de la imagen, ya que esto disminuye la cantidad de píxeles ruidosos que deben sumarse para medir una fuente.