Para ser “holográfico”, debería estar incrustado como información 2D en una cuadrícula y visto por el observador (usted como conciencia de Dios) como una imagen 3D creada a partir del patrón de interferencia en la cuadrícula. Entonces, tienes el observador, tienes la cuadrícula (pero alguien debe haberla creado), para que el patrón de interferencia se vea como un holograma, debe ser golpeado por luz de alta frecuencia.
Puede explicar la cuadrícula, explicar cómo se hace el holograma, explicar por qué un observador lo vería bajo ciertas condiciones específicas, incluso puede explicar los límites de ese efecto holográfico dentro del espacio en el que se encuentra, pero no puede explicar qué La fuente de la luz es y quién la hizo.
En el futuro, digamos que todo puede existir y crearse en un entorno simulado por computadora (como un mundo virtual multijugador) y su “conciencia de Dios” es solo un programa de Agente Inteligente Artificial que se da cuenta de sí mismo. Eso es posible, más aún con módulos multisensoriales conectados a simulaciones. Imagina a ese agente viendo mundos interactivos en 3D con física incorporada, oscuridad, luz, edificios, otros avatares, entornos completos … y todo eso es una visualización en 3D que parece un holograma para el Avatar, pero en esencia todo está hecho de 0 y 1’s.
- ¿Se destruiría la materia si cae en un agujero negro?
- ¿Cómo sabemos que el universo no acaba de comenzar el jueves pasado?
- ¿Cuál sería el efecto en Wi-Fi cerca de un agujero negro?
- ¿Es una mera coincidencia que el radio de Schwarzschild del universo en años luz coincida con su edad?
- ¿Ha ocurrido el Big Bang antes de nuestro universo, y sucederá después?
Esa es una pregunta que pertenece a la astrofísica computacional. En una escala astrofísica, ¿qué pasaría si estuviéramos dentro de un agujero negro, existiendo como conciencia de toda la información colocada en un punto de singularidad? El límite se explica como el horizonte de eventos. El tiempo se experimenta de manera única, cuando miramos al cosmos, todo parece estar congelado, pero todavía hay movimiento en la quietud. Todavía existe esa tercera dimensión entre la astrofísica y la física cuántica, que podría existir durante el punto de singularidad. Eventualmente, esa singularidad perforará un agujero en el tiempo y el espacio en otra dimensión (como un punto cuántico o una gran explosión) y esa información se libera desde un punto singular en un vasto espacio de posibilidades de evolución continua.
¿Por qué existimos seguirá siendo la pregunta? Cómo existimos es un factor que puede manipular en esta experiencia tridimensional que llamamos “realidad”.
Esa fue mi versión como hologógrafo analógico y productor de mundo virtual / realidad virtual. Ahora veamos qué dicen los académicos de la Universidad de Cornell:
“Las extrapolaciones al futuro distante de las tendencias en el crecimiento de la informática de alto rendimiento (HPC) han llevado a los filósofos a cuestionar, de una manera lógicamente convincente, si el universo que habitamos actualmente es una simulación numérica realizada por nuestros descendientes distantes. Los desarrollos actuales en HPC y en algoritmos ahora es posible simular la cromodinámica cuántica (QCD), la fuerza fundamental en la naturaleza que da lugar a la fuerte fuerza nuclear entre protones y neutrones, y a los núcleos y sus interacciones.
Estas simulaciones se realizan actualmente en universos de tamaño femto donde el continuo espacio-tiempo se reemplaza por una red, cuyos tamaños espaciales y temporales son del orden de varios femto metros o fermis (1 fm = 1015m), y cuyas separaciones de celosía ( discretización o pixelación) son fracciones de fermis.
1.Este esfuerzo, conocido genéricamente como teoría de la retícula, o más específicamente QCD de retícula, actualmente está conduciendo a nuevas ideas sobre la naturaleza de la materia.
2. Dentro de la próxima década, con el despliegue anticipado de recursos informáticos de exascala, se espera que las fuerzas nucleares se determinen a partir de QCD, refinando y extendiendo sus determinaciones actuales del experimento, permitiendo predicciones para procesos en entornos extremos o de formas exóticas de materia, no accesible para experimentos de laboratorio.
Dados los importantes recursos invertidos en la determinación de las fluctuaciones cuánticas de los campos fundamentales que impregnan nuestro universo, y en el cálculo de los núcleos a partir de los primeros principios, es lógico que los futuros esfuerzos de simulación continúen extendiéndose a pixelaciones cada vez más pequeñas y volúmenes cada vez mayores de espacio-tiempo, desde la femtoescala a la escala atómica, y finalmente a las escalas macroscópicas. Si hay suficientes recursos de HPC disponibles, los futuros científicos probablemente harán el esfuerzo de realizar simulaciones completas de moléculas, células, humanos e incluso más allá.
Por lo tanto, hay un sentido en el que el QCD de red puede verse como la ciencia naciente de la simulación del universo y, como se argumentará en el siguiente párrafo, la extrapolación muy básica de las tendencias actuales de recursos de QCD de red en el futuro sugiere que las búsquedas experimentales de evidencia que nuestro universo es, de hecho, una simulación son interesantes y lógicas “.
– Restricciones en el universo como una simulación numérica
por Silas R. Beane, Zohreh Davoudi, Martin J. Savage (Universidad de Cornell)
Documento completo aquí: [1210.1847] Restricciones sobre el universo como una simulación numérica