El gran problema es que necesita una función de onda para cada partícula en el átomo. Con objetos más grandes como pelotas de béisbol y personas, puedes escapar de la ubicación de sus centros de masa y algunos parámetros para describir su configuración (en realidad, bastantes para las personas). Pero los átomos son más difíciles cuando interactúan entre sí, o con fotones u otras partículas.
Es posible que pueda evitar describir el núcleo con una función de onda, pero si su simulación incluye reacciones nucleares, tendrá que representar cada quark.
Cada función de onda es una función de tres variables espaciales. Puede obtener una aproximación satisfactoria con un (digamos) polinomio de décimo orden, pero con tres variables independientes que forman muchos términos.
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Otra forma de representar ese bosque de funciones es especificando la ecuación de Schrödinger para toda la matriz de partículas y suponiendo que su simulación resuelva esa ecuación siempre que sea necesario. La ecuación es bastante simple, pero resolverla es un orden de magnitud más allá de la capacidad informática existente.
Este contraste entre las interacciones físicas simples (p. Ej., Las ecuaciones de Maxwell y Schrödinger) y las consecuencias complicadas (p. Ej., Físicos) es la base de una teología deísta (¿deología “?) Mía, que una inteligencia hizo del Universo un sistema de autocomprensión . Si lo desea, puede usar ese concepto en su simulación virtual ficticia, pero de ser así, le agradecería una copia de su historia.