¿En qué condiciones pueden las partículas virtuales volverse estables?

Lo opuesto a “virtualidad” no es “estabilidad”, sino “realidad”. Además, lo opuesto a “estabilidad” es … bueno, “inestabilidad”. Entonces, la pregunta “¿Bajo qué condiciones pueden las partículas virtuales volverse estables?” reformulación.

Las partículas virtuales son aquellas que no son observables, razón por la cual no necesitan “estar en caparazón”, es decir, sus características cinemáticas (masa, energía, momento lineal) no necesitan satisfacer la relación [matemáticas] E ^ 2 = \ vec {p } ^ 2c ^ 2 + m ^ 2c ^ 4 [/ matemáticas]. (La afirmación más general es que no necesitan satisfacer ninguna ecuación de movimiento. La relación anterior se produce típicamente en el “límite de campo libre”, pero las interacciones no despreciables lo harán más complicado).

Entonces:
P .: “¿En qué condiciones puede una partícula virtual volverse real ?”
R .: “Por observación” (es decir, a través de la interacción con otra partícula / campo / sistema, que luego incluye la respuesta de Michael Crescimanno).

En cuanto a la estabilidad, hay muchas partículas reales que son inestables. Por ejemplo, los muones (negativos) se descomponen (después de [matemáticas] 2 \, \ mu \ text {s} [/ matemáticas] del tiempo apropiado) en un electrón, un neutrino muónico y un antineutrino electrónico, por lo que definitivamente no es ” estable ”. Sin embargo, hay muchas interacciones de detección que absorberán el muón y así observar que existió (hasta el punto de observación en el espacio-tiempo) y comprobar que sus características cinemáticas satisfacían la relación anterior y que era real.

Cuando se dispersan (es decir, reciben una patada … transferencia de impulso) en su caparazón de masa.

¿¿Es eso lo que preguntabas??

Piense en Bremstrahlung … ese es un ejemplo, creo.