Se cae una piedra de un edificio de 40 m de altura. ¿Con qué velocidad la piedra con el suelo? ¿Cuánto tiempo tarda la piedra en tocar el suelo?

Este es un ejemplo clásico de un problema de caída libre en física, lo que significa que un objeto se mueve en una dirección solo bajo la influencia de la gravedad. Debido a esto, la aceleración será constante, y podemos aplicar los negativos de mantenimiento para resolverlo. Sin embargo, antes de eso, vamos a explorar completamente el problema utilizando imágenes y diagramas antes de derivar la ecuación adecuada para encontrar la respuesta.

Como con cualquier problema de dinámica, el primer paso es hacer un dibujo.

Ahora deberíamos examinar las fuerzas sobre el objeto volviendo a nuestra imagen y aislando nuestro objeto para examinar las fuerzas sobre él.

Con el objeto aislado por el círculo, ahora deberíamos usarlo para dibujar un Diagrama de cuerpo libre.

Aquí vemos que la única fuerza que actúa sobre el objeto es la gravedad, lo que significa que podemos resolver la aceleración del objeto utilizando la Segunda Ley de Newton.

[matemáticas] F_ {Net} = ma [/ matemáticas]

[matemáticas] F_ {Gravedad, en piedra por tierra} = mg [/ matemáticas]

[matemáticas] mg = ma [/ matemáticas]

[matemáticas] a = g [/ matemáticas]

Y la aceleración es hacia la tierra, así que lo haremos, es negativa.

[matemática] a = -g [/ matemática], donde g es la aceleración debida a la gravedad [matemática] = 9.8 \ frac {m} {s ^ 2} [/ matemática]

Ahora podemos encontrar ecuaciones cinemáticas para modelar la situación, ya que la aceleración es constante, y usar esto para resolver el tiempo, t y la velocidad v final.

Para encontrar la velocidad final, usaremos la ecuación

[matemáticas] v_ {f} ^ 2 = v_ {i} ^ 2 + 2a \ Delta s [/ matemáticas]

A medida que se cae el objeto, v initial es cero, por lo que podemos resolver v final y encontrar que

[matemáticas] v_ {f} = \ pm \ sqrt {(2) (- 9.8) (- 40)} = -28 \ frac {m} {s} = -30 \ frac {m} {s} [/ matemáticas ]

Ahora que tenemos velocidad, podemos resolver el tiempo usando cualquiera de las ecuaciones cinéticas. Para mayor facilidad, usaremos

[matemáticas] v_ {f} = v_ {i} + a \ Delta t [/ matemáticas]

Lo que podemos resolver por tiempo, t

[matemáticas] \ Delta t = \ frac {v_ {f} – v_ {i}} {a} = \ frac {-28} {- 9.8} = 2.85 \ frac {m} {s} = 3 segundos [/ matemáticas ]

Como todos los demás aquí tomaron el camino de “conectarlo a esta ecuación”, pensé que tomaría una ruta diferente. Creo que casi todos los problemas de cinemática se resuelven más fácilmente dibujando un diagrama. Por “fácil” no necesariamente quiero decir “rápido”, sino que puede descubrir cómo abordarlo y obtener una buena visualización de lo que está sucediendo.

Por ejemplo, en este problema, trazaría la velocidad frente al tiempo (realmente deberías esbozarlo, soy demasiado flojo para hacerlo aquí). Definiré hacia abajo como positivo, por lo que mi velocidad comienza en cero y aumenta linealmente. El área debajo de este gráfico es la distancia recorrida, por lo que es el área de un triángulo, 1/2 (base) (altura), donde la base es el tiempo recorrido y la altura es la velocidad final. La otra información que tiene es la aceleración, que es la pendiente de este gráfico (altura / base).

Entonces, de esta gráfica ahora podemos extraer ecuaciones:

[matemáticas] \ Delta h = \ frac {1} {2} \ Delta t \ cdot v_ {final} [/ matemáticas]

[matemáticas] v_ {final} = g \ cdot \ Delta t [/ matemáticas]

Como definí abajo como positivo, todas las cantidades en esas ecuaciones son positivas. Dos ecuaciones, dos incógnitas, puedes resolver

Para este problema en particular, podría pensar que este enfoque es demasiado lento o implica un paso adicional que puede omitir si solo comienza con una de las ecuaciones de aceleración constante. Pero tan pronto como los problemas se vuelven un poco más complicados (dos autos se persiguen entre sí, comenzando en diferentes momentos, etc.), dibujar la velocidad frente al tiempo es a menudo la forma más rápida de ver lo que está sucediendo y resolver las cantidades que esté buscando. .

Use la ecuación (Vf) ^ 2 = (Vi) ^ 2 + 2a * d, donde Vf es la velocidad final, Vi es la velocidad inicial = 0, a = 9.8m / s ^ 2 yd = 40 m.

Entonces Vf = √ [2 × 40 × 9.8] = 28 m / s, la velocidad golpeando el suelo

Ahora d = (Vf + Vi) / 2 × t, entonces el tiempo de caída es

t = 2 × 40/28 = una de las siguientes opciones múltiples: 4.6 segundos, 3.75 tomates, 2.857 segundos. Solo para no hacer tu tarea 4u.

Ignorar la resistencia del aire.

distancia = (0.5) tiempo de gravedad al cuadrado.

40 = 0.5 x 9.8 tiempo al cuadrado = 4.9 tt

40 / 4.9 = tt

Raíz cuadrada (40 / 4.9) = t en segundos

¿Dónde estabas en clase?

Tienes algunos factores. Peso. Talla. Resistencia al viento y a las partículas. Arco de viaje y distancia. Y la velocidad del rock.