El estado mental del Flash mientras usa su súper velocidad es probablemente similar a los pacientes de la vida real sometidos a anestesia crepuscular. Lea el siguiente enlace y la cita asociada.
Anestesia Crepuscular – Wikipedia
‘La anestesia crepuscular es una técnica anestésica en la que se aplica una dosis leve de anestesia general para inducir ansiolisis (alivio de la ansiedad), hipnosis y amnesia anterógrada (incapacidad para formar nuevos recuerdos). El paciente no está inconsciente, sino sedado. Durante la cirugía u otros procedimientos médicos, el paciente se encuentra bajo lo que se conoce como un “estado crepuscular”, donde el paciente está relajado y “somnoliento”, capaz de seguir instrucciones simples del médico y responde. En general, la anestesia crepuscular hace que el paciente olvide la cirugía y el tiempo inmediatamente posterior.
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Flash interpreta al mundo durante sus acrobacias con una memoria suprimida a corto plazo. Mientras está en un estado de Super Velocidad, su atención se centra en el trabajo que decidió hacer antes de ingresar a ese estado. Corre con poca conciencia de todo lo que ocurre sin relación con el trabajo específico que decidió hacer. El Flash está en lo que se llamaría un “estado crepuscular” mientras está haciendo un truco de súper velocidad. Después de que regresa a un estado normalmente acelerado, no recuerda mucho de lo que hizo mientras estaba en el estado de súper velocidad.
Los cómics al principio no se referían al “estado crepuscular” de Flash. Sin embargo, los cómics en los últimos años han insinuado ese “estado crepuscular”. Los cómics ahora dan pistas sobre este ‘estado crepuscular’ en sus personajes veloces, ocasionalmente.
Piensa en cómo sería el mundo de Flash si solo se aceleraran sus respuestas. Desde su perspectiva, está haciendo algo repetitivo durante miles de años, tal vez millones de años. El resto del mundo está efectivamente congelado. Su mente está almacenando recuerdos repetidos de este “mundo congelado”. Por lo tanto, tiene millones de años de información redundante almacenada en un cerebro que fue desarrollada o diseñada para solo un siglo de uso. Se quedará sin espacio de almacenamiento si no se vuelve loco primero.
Volverse loco es muy plausible. Estar dentro de un mundo congelado es muy parecido a estar en un tanque de aislamiento. Está pasando mucho tiempo en un entorno ‘privado sensorial’. Tanto en el mundo real como en la continuidad del cómic, la privación sensorial lo vuelve loco.
Tal vez Flash está corriendo alrededor de un oponente para hacer un torbellino. Desde su perspectiva, el oponente está quieto. El oponente es probablemente interesante en una escala de tiempo normal. El oponente no puede seguir siendo interesante durante mil años de tiempo subjetivo. Flash está caminando lentamente alrededor del oponente por millones de veces, lo que corresponde a miles de años de vida normal. ¡Flash está tomando esa caminata lenta durante miles de años sin un solo descanso!
Si Flash no puede ignorar la gran cantidad de información inútil que recibe durante su viaje altamente repetitivo, entonces olvidará la importancia de lo que está tratando de hacer.
¡Flash podría olvidar que estaba tratando de hacer un torbellino! Podría convencerse a sí mismo de que el propósito de la vida es correr en círculos. Después de todo, lo ha estado haciendo durante un millón de años de tiempo subjetivo.
Entonces, para hacer las cosas que se muestran en los cómics, o incluso en la ducha de TV, Flash necesita un super falsificador. Cuando percibe el mundo con súper velocidad, necesita un filtro psicológico que lo haga olvidar los fenómenos lentos y repetitivos. No actualiza su información mientras usa super velocidad.
El flash a menudo se toma por sorpresa, ¡especialmente cuando usa super velocidad! Es posible que tenga avisos de esta discrepancia. ¿Cómo podría una persona que piensa tan rápido sorprenderse por algo que ocurre tan lentamente? La razón es que es “super forgetter”, mientras que la prevención de la locura general también está bloqueando su conciencia de las amenazas de movimiento lento.
Flash corre alrededor de alguien miles de veces, pero alguien se acerca sigilosamente y lo golpea. Ahora, Flash tenía subjetivamente mil años para ver a esa persona ‘lenta’ moverse para golpearlo. Se podría pensar que habría mirado en esa dirección al menos una vez. Sin embargo, su ‘súper falsificador’ lo hizo concentrarse en el acto repetitivo de correr.
Flash no busca nuevas amenazas cuando corre. Flash está siguiendo un programa que fue creado por su lento movimiento. Él recuerda las amenazas que se presentaron antes de comenzar a correr. Sin embargo, se olvida de que el resto del mundo no está completamente congelado. El mundo real es bastante dinámico, incluso si es lento.
Esto se aplica a otros personajes súper rápidos, incluido Superman. Superman puede sobrevolar a un caza a reacción, pero Batman lo sorprende con una lanza de kriptonita. Los tiempos de respuesta acelerados de Superman vienen con una pérdida de conciencia situacional.
La inteligencia en situaciones específicas tiene el costo de la conciencia situacional. Superman probablemente tiene un coeficiente intelectual más alto que Batman. Flash piensa más rápido que Green Arrow. Sin embargo, tanto Superman como Flash siempre están sorprendidos por los cambios inesperados en su entorno. Batman y Green Arrow no son tan inteligentes en cosas específicas, pero se adaptan muy bien a los cambios.
Esta terrible compensación solo existe en el mundo del cómic. ¡Todos podemos estar agradecidos de que el mundo real no es así! -)