Como el proyectil se dispara en ángulo, su velocidad se puede dividir en dos componentes: horizontal ([matemática] v_x) [/ matemática] y vertical ([matemática] v_y) [/ matemática].
[matemáticas] v_x = v * \ cos \ phi [/ matemáticas]
[matemáticas] v_y = v * \ sin \ phi [/ matemáticas]
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La gravedad es la única fuerza que actúa sobre ella. Y está actuando hacia abajo, por lo que solo el componente vertical de la velocidad se ve afectado por esto y el componente horizontal permanece constante.
Por lo tanto,
Distancia en el eje x = [matemática] v_x [/ matemática] * tiempo de vuelo.
El tiempo de vuelo es el tiempo transcurrido desde el momento en que se proyecta la pelota hasta el momento en que aterriza.
Tiempo de vuelo = [matemáticas] \ frac {2 * v_y} {g} [/ matemáticas]
por lo tanto rango = [matemática] v_x * \ frac {2 * v_y} {g} [/ matemática]
sustituyendo valores de [math] v_x y v_y [/ math]
rango = [matemáticas] \ frac {v ^ 2 * \ sin 2 \ phi} {g} [/ matemáticas]
Si tiene alguna duda, no dude en preguntar.