Creo que cada arquitecto tiene su propio proceso de diseño único. Y si está comenzando a aprender este proceso, debe probar diferentes procesos y encontrar con qué se siente más cómodo y de dónde deriva principalmente sus conceptos. Por lo general, algunos comienzan su proyecto en base a conceptos formales y otros lo hacen en función de la relación entre los espacios en un plan. La cuestión es que, cuando se trata de conceptos, existe un espectro que varía entre funcionalidad y formalidad, y hay que encontrar cuál es su posición.
Sin embargo, podemos rastrear algunos pasos que generalmente toma cada arquitecto. Los explicaré en breve.
- Investigación- Información
Primero debe obtener la información requerida sobre lo que desea diseñar. Es extremadamente importante saber a qué se enfrentará. ¿Cuánto sabes sobre la ciencia básica de lo que vas a diseñar? ¿Qué quiere el cliente de ti? cómo está disponible actualmente el estado de otros proyectos similares. En mi opinión, esta es la etapa más importante. Esto es a lo que los diseñadores generalmente se refieren como encontrar problemas. Si no determina correctamente cuál es el problema, nunca encontrará una buena respuesta para ello. Vale la pena resolver un problema.
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2. Think-Program
Este es un paso que a veces los arquitectos tienden a dar como el primer paso, pero siempre les digo a mis alumnos que piensen en sus conceptos basándose en lo que han encontrado durante la etapa de búsqueda de problemas. Piense qué respuestas quiere dar a los problemas identificados. Debe programar cuáles serán sus estrategias más probablemente de acuerdo con lo que estudió en la etapa anterior. Aquí es donde debe usar su creatividad y la información que ha obtenido. Y un paso muy fundamental ya que forma todo el plan de su esquema.
3. Ir para estudios de caso.
Encuentra edificios similares. Ambos según función y forma. Encuentra conceptos similares. Encuentra programas similares. La razón por la que les digo a los estudiantes que no salten a esta etapa antes de tomar la etapa de programación, es que buscar ideas en otros edificios antes de pensar en su propia respuesta, solo limita su creatividad. Si primero ve lo que otros ya han diseñado, eso eclipsará su mente para presentar una respuesta original al problema. Pero cuando revisa los altibajos de un proyecto al pensarlo en la etapa anterior, sabe lo que va a buscar cuando navega por proyectos similares y encuentra resultados más significativos.
4. forma tu concepto.
Has tenido algunas ideas ambiguas en la segunda etapa. Ahora, con la ayuda de estudios de caso, debe poder agregar cuidadosamente los detalles a su concepto y desarrollarlo gradualmente. Lleva tiempo, lo sé. Se necesitan muchos ensayos y errores. Aquí es donde la forma o la funcionalidad vienen de la mano. Algunos diseñadores se sienten más cómodos al saltar a 3D y estudiar modelos. Otros son más cómodos para comenzar con diagramas de burbujas y planos de croquis. De cualquier manera, debe recordar que debe cambiar constantemente entre la forma y los planes. Apegarse a uno está totalmente mal. Un buen proyecto es el resultado de pensar simultáneamente en la forma, función, planes y secciones.
5. Desarrollarlo
En esta etapa, debe dar poco a poco más detalles a casi todos los aspectos de su proyecto. Muchos creen que esta etapa es la parte más fácil porque sabes lo que vas a hacer. Todo está casi determinado hasta ahora y solo necesita seguir los estándares de diseño y más detalles técnicos. Solo necesita práctica para ser perfecto.
Así es como me parece el proceso de diseño arquitectónico en la práctica. Siempre puedes echar un vistazo al libro de Bryan Lawson “Cómo piensan los diseñadores: el proceso de diseño desmitificado”. Te da una buena imagen de lo que vendrá, especialmente si estás comenzando a dominar esta habilidad.