Una vista alternativa: todo el espacio, fuera de las partículas de materia 3D básicas, está lleno de un medio universal que lo abarca todo, estructurado por cuantos de materia. Los corpúsculos de luz (fotones) son las partículas de materia 3D más básicas. Hasta cierto punto, son partículas de materia 3D autosuficientes. Cada fotón tiene un núcleo de materia 3D en forma de disco que gira alrededor de uno de sus diámetros a una velocidad de centrifugado proporcional a su contenido de materia 3D y se mueve a la mayor velocidad lineal posible con respecto al medio universal. Los movimientos del núcleo de materia 3D del fotón se logran mediante distorsiones estructurales en el medio universal circundante. Ver: Naturaleza de la luz .
Las velocidades de los movimientos de los fotones son constantes críticas. Intentar aumentar la velocidad lineal de un fotón aumenta su velocidad de rotación (frecuencia) al adquirir materia del medio universal circundante en lugar de aumentar su velocidad lineal. Del mismo modo, intentar reducir la velocidad lineal de un fotón reduce su velocidad de rotación (frecuencia) descartando la materia en el medio universal circundante en lugar de reducir su velocidad lineal. Ver: velocidad lineal de la luz.
La fuerte atracción gravitacional (como esa hacia un agujero negro) hacia la parte posterior puede tender a reducir la velocidad de un fotón. En este caso, el fotón perderá gradualmente su contenido de materia 3D (reducirá su frecuencia) hasta que muera, cuando se pierda todo su contenido de materia 3D. Así es como se pierden las radiaciones de la región del agujero negro. Ver: agujero negro.
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Debido a la superposición de movimientos lineales y de giro del núcleo de materia 3D del fotón, el segmento del disco que se mueve hacia adelante es más pequeño y se mueve a una velocidad ligeramente mayor que el segmento que se mueve hacia atrás. De manera similar, el segmento del disco que se mueve hacia atrás es más grande y se mueve a una velocidad ligeramente más lenta que el segmento que se mueve hacia adelante. El segmento en movimiento hacia adelante gana contenido de materia en 3D y el segmento en movimiento hacia atrás pierde contenido de materia en 3D. En casos normales, la pérdida de contenido de materia 3D del núcleo de materia 3D es mayor que la ganancia de contenido de materia 3D. Como resultado, cada fotón, durante su viaje a través de grandes distancias, pierde gradualmente su contenido de materia en 3D y reduce su frecuencia, dando lugar al fenómeno de la luz cansada. Finalmente, cuando el fotón ha perdido todo su contenido de materia en 3D, el fotón muere. Las distorsiones residuales en medio universal, en caso de muerte de fotones, contribuyen a la radiación CMB en el universo. Ver: Radiación CMB , ‘MATERIA (reexaminada)’.